Tira y afloja: historia, reglas y guía de selección de cuerdas

Un escenario común en reuniones familiares, eventos de días de campo, fiestas de cumpleaños, picnics, salidas a la playa, campamentos de verano y patios traseros de todo el mundo. No, no estamos hablando de asar a la parrilla, estamos hablando de batallas de fuerza que se remontan a siglos atrás. ¡Tira de guerra!

Historia del tira y afloja

El acto de "tira y afloja" se remonta a la antigüedad entre muchas naciones diferentes, por lo que se desconocen sus orígenes exactos. Hay informes sobre el juego en la antigua Grecia, India, Egipto y China. En China, textos antiguos afirman que los comandantes militares utilizaban cuerdas de tira y afloja para entrenar a los guerreros hace entre 7.000 y 10.000 años. En aquel entonces, se llamaba tirar del gancho. En la historia del antiguo Egipto se dice que el sol y la luna incluso jugaban tira y afloja entre la luz y la oscuridad.

Si bien no existe un momento ni un lugar específicos para determinar el origen del tira y afloja, la competencia de tirar de una cuerda se origina en muchas ceremonias y cultos antiguos diferentes, que se encuentran en todo el mundo. Algunos países adicionales con orígenes de tira y afloja incluyen Birmania, Borneo, Japón, Corea, Hawái y América del Sur. Ancient Tug of War también se representó en varios estilos. En Afganistán, los equipos utilizaban una estaca de madera en lugar de una cuerda para tirar. En Corea, los niños se rodeaban la cintura con los brazos para formar una cadena viviente de tira y afloja. Los capitanes de equipo debieron tener un agarre muy fuerte que unía a los equipos con sus manos. El tira y afloja no era sólo un deporte de equipo; En varios países existía una versión hombre a hombre de Tug of War. Los esquimales canadienses todavía tienen una competencia de tira y afloja conocida como “arsaaraq”. Es una competencia de tira y afloja con los tiradores sentados en el suelo, usando una cuerda corta. El que derriba a su oponente de su posición sentada es el ganador.

Más tarde, el tira y afloja se convirtió en una pura competición de fuerza física. En Grecia, cuna de los antiguos Juegos Olímpicos, el deporte de tira y afloja era practicado alrededor del año 500 a. C. por los atletas como deporte de competición o como ejercicio de entrenamiento físico para otros deportes. En Europa occidental se encuentran evidencias del tira y afloja en el año 1000 d.C., en las historias de los heroicos campeones de Escandinavia y Alemania, que participaron en los llamados “kräftige spiele” (juegos de poder). El deporte del tira y afloja se practicaba en competiciones en las cortes de los emperadores chinos, así como en Mongolia y Turquía. En el siglo XV, el tira y afloja era una competición popular en los torneos de los castillos franceses y en las competiciones en Gran Bretaña.

El juego siempre ha sido de dos bandos opuestos compitiendo entre sí en una prueba de fuerza bruta. Algunas culturas usaban postes entre cada equipo, otras cuerdas y algunas eran mano a mano. El juego moderno tiene dos equipos en extremos opuestos de una cuerda con el objetivo de alejar el centro a cierta distancia del otro equipo ganador. En la década de 1900 se convirtió en un deporte popular y fue una competencia en los Juegos Olímpicos de 1900 a 1920. Hoy en día, la competencia internacional de tira y afloja todavía existe y se juega en los Juegos Mundiales y en los Campeonatos Mundiales organizados por la Federación Internacional de Tug of War. (TWIF) .

Cuerda de algodón Ravenox para juegos de tira y afloja

Tira y afloja en los Juegos Olímpicos

En el siglo XX se convirtió en un deporte popular y fue una competencia en los Juegos Olímpicos de 1900 a 1920.

Año Evento Oro Plata Bronce
1900 París Suecia EE.UU Francia
1904 San Louis EE.UU EE.UU EE.UU
1908 Londres Gran Bretaña Gran Bretaña Gran Bretaña
1912 Estocolmo Suecia Gran Bretaña
1920 Amberes Gran Bretaña Países Bajos Bélgica

En 1920, el COI tomó la decisión de reducir el número de participantes en los Juegos Olímpicos y, por este motivo, eliminó del programa varios deportes de equipo, incluido el tira y afloja. En 1999, TWIF recibió el reconocimiento provisional del COI, que fue confirmado en 2002 para que el tira y afloja volviera a ser reconocido formalmente de conformidad con la regla 29 de la Carta Olímpica.

Juegos Olímpicos de tira y afloja de 1904

Competición de tira y afloja en los Juegos de 1904 - Wikipedia

¡Juegos de verano de 2022!

El tira y afloja volverá a los Juegos Olímpicos por primera vez en más de 100 años en el Juegos Mundiales 2022 y se llevarán a cabo en julio de 2022, en la Universidad de Alabama Birmingham en Estados Unidos. Originalmente programados para julio de 2021, los Juegos han sido reprogramados para julio de 2022 como resultado del aplazamiento de los Juegos Olímpicos de Verano de 2020 debido a la pandemia de COVID-19. Esta será la primera vez que se realizará una prueba mixta de tira y afloja como parte de los Juegos Mundiales.

Tira y afloja: el juego de hoy

Desde entonces, muchos grupos nacionales e internacionales organizan competiciones y muchas culturas celebran el juego en festividades anuales. También es un juego popular entre los niños, como ejercicio de formación de equipos y como juego de fiesta al aire libre. El diámetro más común utilizado para tira y afloja es de 1 pulgada y es ideal para niños y adultos. Puede usar una longitud de 25 pies, 50 pies, 75 pies o 100 pies dependiendo del tamaño de su equipo y coser una bandera en el medio si lo desea. El número de personas que pueden jugar sólo está limitado por la longitud de la cuerda.

Reglas de tira y afloja

El centro de la cuerda debe estar alineado con el centro marcado en el suelo. Se hace una marca blanca exactamente a 13 pies de la marca roja a cada lado de la cuerda. Tan pronto como el árbitro haga sonar el silbato, cada equipo puede empezar a tirar de la cuerda hacia su territorio. El objetivo del juego es que cada equipo tire de la cuerda junto con los miembros del equipo contrario hacia su lado. El juego se gana cuando cualquiera de los lados con la marca blanca cruza el punto central. Tan pronto como la marca blanca en la cuerda llegue a la línea central, el equipo que tire de la cuerda hasta su área gana el juego. ¡Cuidado con las faltas! Bajar el codo por debajo del nivel de la rodilla mientras se tira de la cuerda se considera una falta y se llama "bloqueo". Además, tocar el suelo durante un período de tiempo demasiado prolongado también se considera falta. Ambos pueden reiniciar el juego.

Añade un elemento adicional de diversión a tu juego de tira y afloja jugando a ambos lados de una pequeña masa de agua o de un pozo de barro. El bando perdedor es arrastrado al agua.

Un juego informal de tira y afloja puede tener tantas reglas como quieras. Algunas competiciones de tracción de cuerdas no permiten que las personas se enrollen la cuerda alrededor del brazo, por ejemplo. Sin embargo, en las competiciones oficiales debes respetar el reglamento internacional de la TWIF, que puedes leer haciendo clic aquí .

¿Listo para jugar al tira y afloja?

¿Estás listo para poner a prueba tu fuerza? Lo primero es lo primero: necesita una cuerda de tira y afloja de buena calidad. Luego, reúne a algunos de tus amigos o familiares para jugar. Divida sus equipos en tamaños comparables. Ahora marque una línea central en el suelo como punto de partida para el centro de la cuerda. Puedes utilizar cinta adhesiva, pintura, un palito, tiza o algo similar. Mide la misma distancia desde el centro de la cuerda a cada lado y márcala con una bandera o una tira de tela. Dependiendo de qué tan lejos quieras que el equipo ganador tenga que tirar del otro equipo, puedes hacer que esta distancia sea tan corta o tan larga como quieras. ¡Asigna a alguien para que sea juez y empieza a tirar!

La competencia de tira y afloja requiere un juez. Hay 3 órdenes diferentes que el juez da a los jugadores. El juez primero anuncia “ Recojan la cuerda ”, luego dice “ Tomen la cuerda ” y finalmente les dice a los jugadores “ Tiren ”. Una vez que se dice la orden de tirar, los equipos comienzan a tirar de la cuerda. Si un miembro del equipo se cae, ese miembro recibe una advertencia. A cada equipo se le permiten dos amonestaciones antes de ser descalificado.

Selección de cuerdas para evitar quemaduras en cuerdas de tira y afloja

Una posible lesión que puede ocurrir en el juego es una quemadura de cuerda. Seleccionar la cuerda adecuada puede evitar esto, pero también es necesario que sea fuerte. Las cuerdas de tira y afloja de algodón trenzado Ravenox son la cuerda perfecta para tira y afloja. La cuerda de algodón permite un excelente agarre y al mismo tiempo es suave para las manos, lo que elimina las quemaduras que comúnmente causan otros tipos de cuerdas como nailon, poliéster u otras cuerdas sintéticas. Probadas en laboratorios independientes, las cuerdas de algodón retorcidas de 1 pulgada de diámetro de Ravenox están certificadas y tienen una resistencia a la tracción de 2375 libras. Lo mejor de todo es que estas cuerdas de tira y afloja están hechas de hilos textiles reciclados. Las cuerdas de algodón Ravenox no contienen colorantes, productos químicos ni otros materiales nocivos. El uso de estas cuerdas ayuda a proteger el planeta, nuestro único hogar.

Ya sea para la próxima fiesta de cumpleaños de su hijo o para un evento de formación de equipos de negocios, ¡tome un poco de nuestra cuerda de algodón y Tug Away!

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comentarios

  • Very good explanation and guidance

    Rana Muhammad Arshad Kanwal en
  • There are various weight classifications in Tug of War, and the mass of the eight people combined (per side)
    must not weigh more than that determined by the category that they are placed in. For a group of two teams with 20 people on each side we’d recommend at least 100 FT of tug of war rope.
    https://www.ravenox.com/products/tug-of-war-rope

    Anonymous en
  • If I have two teams of 20 people, how long of a rope should I get?

    Jacob Lyons en
  • Thanks for the rad article. Quality of the material is definitely the most important factor when I buy anything for my kids.

    Adrian Carter en

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